Hits: Unterschied zwischen den Versionen

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Hits repräsentieren die Gesundheit eines Charakters.
 
Hits repräsentieren die Gesundheit eines Charakters.
  
Je mehr Treffer man im Kampf einsteckt, desto verletzter wird man und letztendlich stirbt man sogar, wenn die Gesundheitsleiste komplett zur Neige geht.
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Je mehr Treffer man im Kampf einsteckt, desto verletzter wird man und letztendlich [[Todessystem|stirbt]] man sogar, wenn die Gesundheitsleiste komplett zur Neige geht.
 
Wie viel Gesundheit ein Spieler tatsächlich maximal haben kann, wird durch seine [[str|Stärke]] festgelegt.
 
Wie viel Gesundheit ein Spieler tatsächlich maximal haben kann, wird durch seine [[str|Stärke]] festgelegt.
  

Version vom 10. Mai 2010, 11:37 Uhr

Hits repräsentieren die Gesundheit eines Charakters.

Je mehr Treffer man im Kampf einsteckt, desto verletzter wird man und letztendlich stirbt man sogar, wenn die Gesundheitsleiste komplett zur Neige geht. Wie viel Gesundheit ein Spieler tatsächlich maximal haben kann, wird durch seine Stärke festgelegt.

Manchmal färbt sich die Gesundheitsleiste im Kampf um und wird beispielsweise gelb - das bedeutet dann, dass man unter einer Art Lähmung leidet.