Schwachstelle finden: Unterschied zwischen den Versionen

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Ist aktivierbar und dann werden alle Angriffe etwas langsamer ausgeführt, bis die Schwachstelle eines Gegners erkannt wurde. Hat man diese Schwachstelle herausgefunden, erhöht sich jeder Schaden, den man diesem Gegner zufügt.
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Ist aktivierbar und dann werden alle Angriffe etwas langsamer ausgeführt, bis die Schwachstelle eines Gegners erkannt wurde. Hat man diese Schwachstelle herausgefunden, erhöht sich jeder Schaden, den man diesem Gegner zufügt. Wie lange es dauert, bis man eine Schwachstelle gefunden hat, ist maßgeblich von der [[:Category:Fertigkeiten|Fertigkeit]] [[Einschätzen]] abhängig.
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''Achtung: Dieses Talent sollte taktisch klug eingesetzt werden! Pro Treffer gegen einen Gegner wird geprüft, ob eine Schwachstelle erkannt werden kann, allerdings kämpft man während dieser Zeit stark verlangsamt. Das Talent eignet sich grundsätzlich zwar für alle Waffen, aber vor allem mit schnellen Waffen und leichter Ausrüstung wird man einigermaßen schnell Schwachstellen finden können.''
  
 
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Aktuelle Version vom 24. November 2010, 01:04 Uhr

Schwachstelle finden ist ein Kampftalent


Voraussetzungen


Folgetalente

Wirkung

Ist aktivierbar und dann werden alle Angriffe etwas langsamer ausgeführt, bis die Schwachstelle eines Gegners erkannt wurde. Hat man diese Schwachstelle herausgefunden, erhöht sich jeder Schaden, den man diesem Gegner zufügt. Wie lange es dauert, bis man eine Schwachstelle gefunden hat, ist maßgeblich von der Fertigkeit Einschätzen abhängig.


Achtung: Dieses Talent sollte taktisch klug eingesetzt werden! Pro Treffer gegen einen Gegner wird geprüft, ob eine Schwachstelle erkannt werden kann, allerdings kämpft man während dieser Zeit stark verlangsamt. Das Talent eignet sich grundsätzlich zwar für alle Waffen, aber vor allem mit schnellen Waffen und leichter Ausrüstung wird man einigermaßen schnell Schwachstellen finden können.