Rüstung brechen: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Klasse]]: [[Waffenmeister]] Stufe 3
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* [[Talente]]: [[Waffenspezialisierung]]
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== Folgetalente ==
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* [[Pike]] und  
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Die Spielfigur erhält mit diesen Waffen die Chance von 10% den Rüstwert (=[[AR]]) des Gegners dauerhaft um [[Würfelwurf|2W6]]% zu senken. Im [[PVP]] ist die Wirkung leicht modifiziert - hier wird ein Einzelteil der Rüstung eines Spielers um [[Würfelwurf|2W6]]% beschädigt, was naturgemäß geringere Auswirkungen auf den gesamten Rüstwert ([[AR]]) hat, aber natürlich durch den Kostenfaktor sehr unangenehm sein kann.
Die Spielfigur erhält mit diesen Waffen die Chance von 3% den Rüstwert (=[[AR]]) des Gegners dauerhaft um [[Würfelwurf|2W6]]% zu senken. Im [[PVP]] ist die Wirkung leicht modifiziert - hier wird ein Einzelteil der Rüstung eines Spielers um [[Würfelwurf|2W6]]% beschädigt, was naturgemäß geringere Auswirkungen auf den gesamten Rüstwert ([[AR]]) hat, aber natürlich durch den Kostenfaktor sehr unangenehm sein kann.


[[Category:Kriegertalente]]
[[Category:Kriegertalente]]
[[Category:Kampftalente]]
[[Category:Kampftalente]]
[[Category:Talente]]
[[Category:Talente]]

Aktuelle Version vom 28. Oktober 2010, 13:54 Uhr

Rüstung brechen ist ein Kampftalent


Voraussetzungen

Folgetalente

  • --keine--

Wirkung

Funktioniert nur für:

Die Spielfigur erhält mit diesen Waffen die Chance von 3% den Rüstwert (=AR) des Gegners dauerhaft um 2W6% zu senken. Im PVP ist die Wirkung leicht modifiziert - hier wird ein Einzelteil der Rüstung eines Spielers um 2W6% beschädigt, was naturgemäß geringere Auswirkungen auf den gesamten Rüstwert (AR) hat, aber natürlich durch den Kostenfaktor sehr unangenehm sein kann.