Diskussion:Klingensturm: Unterschied zwischen den Versionen

Aus ElaWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Der Hinweis auf halbe Paralysezeit ist verwirrend und sollte durch "doppelte Angriffsgeschwindigkeit" ersetzt werden.)
 
 
(2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 4: Zeile 4:
 
Ist hier nicht viel mehr eine doppelte Angriffsgeschwindigkeit als eine Lähmung (Para) gemeint? Denn eine Paralyse bedeutet, dass man den Charakter nicht eigenständig steuern kann. Einen Angriff hingegen kann man bei Bedarf abbrechen. Ich halte die Formulierung für verwirrend. Sollte das geändert werden?
 
Ist hier nicht viel mehr eine doppelte Angriffsgeschwindigkeit als eine Lähmung (Para) gemeint? Denn eine Paralyse bedeutet, dass man den Charakter nicht eigenständig steuern kann. Einen Angriff hingegen kann man bei Bedarf abbrechen. Ich halte die Formulierung für verwirrend. Sollte das geändert werden?
 
--[[Benutzer:Leoliam|Leoliam]] 00:46, 18. Mär. 2011 (UTC)
 
--[[Benutzer:Leoliam|Leoliam]] 00:46, 18. Mär. 2011 (UTC)
 +
 +
----
 +
 +
=== Formulierungsvorschlag ===
 +
 +
Das Talent funktioniert nur mit [[Klingenwaffen]]. Landet man einen tödlichen Treffer bei einem Gegner, vollführt man automatisch einen Rundumschlag auf jeden Gegner, der einen selbst gerade angreift. Für jeden Gegner, den man auf diese Weise angreift, benötigt man die Hälfte der Zeit, die man für einen normalen Angriff brauchen würde, um sich wieder zu erholen. Der Klingensturm kann nicht unterbrochen werden und wirkt damit technisch wie eine volle [[Lähmung]]. Dieser Angriff ist vollwertig. Das heißt, er wird mit voller Schadensstärke ausgeführt. Man läuft zudem nicht Gefahr Verbündete zu treffen.
 +
--[[Benutzer:Leoliam|Leoliam]] 12:25, 19. Mär. 2011 (UTC)

Aktuelle Version vom 19. März 2011, 13:26 Uhr

Halbe Paralysezeit oder doppelte Angriffsgeschwindigkeit?

Im Abschnitt Wirkung steht: "Pro Gegner, den man auf diese Weise angreift benötigt man die Hälfte der Zeit Erholung (=Para) die man für einen normalen Angriff brauchen würde, um sich wieder zu erholen." Ist hier nicht viel mehr eine doppelte Angriffsgeschwindigkeit als eine Lähmung (Para) gemeint? Denn eine Paralyse bedeutet, dass man den Charakter nicht eigenständig steuern kann. Einen Angriff hingegen kann man bei Bedarf abbrechen. Ich halte die Formulierung für verwirrend. Sollte das geändert werden? --Leoliam 00:46, 18. Mär. 2011 (UTC)


Formulierungsvorschlag

Das Talent funktioniert nur mit Klingenwaffen. Landet man einen tödlichen Treffer bei einem Gegner, vollführt man automatisch einen Rundumschlag auf jeden Gegner, der einen selbst gerade angreift. Für jeden Gegner, den man auf diese Weise angreift, benötigt man die Hälfte der Zeit, die man für einen normalen Angriff brauchen würde, um sich wieder zu erholen. Der Klingensturm kann nicht unterbrochen werden und wirkt damit technisch wie eine volle Lähmung. Dieser Angriff ist vollwertig. Das heißt, er wird mit voller Schadensstärke ausgeführt. Man läuft zudem nicht Gefahr Verbündete zu treffen. --Leoliam 12:25, 19. Mär. 2011 (UTC)