Reflex

Aus ElaWiki
Version vom 26. Juni 2010, 02:03 Uhr von Said (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springenZur Suche springen

Reflex bezeichnet einen Vorgang des Ausweichens, obwohl man nicht bewusst einen Angriff wahrgenommen hat. Es geht dabei um Instinkte und Erfahrung, denn die Spielfigur vollführt zur richtigen Zeit die richtige Bewegung, ohne dass sie darüber nachdenkt.

Ausweichchancen durch Reflex sind Chancen, die durch nichts verringert werden. Weder sind sie von Rüstung, noch von Fertigkeiten oder davon, von wo der Schlag kommt (Taktiksystem).


Reflexboni sind also im Allgemeinen äusserst mächtig in Kampfsituationen, allerdings setzen sie vorraus, dass man das Talent Ausweichen hat, sonst zeigen sie keine Auswirkung.


Reflexboni erhält man durch: