Skripthistorie

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CHANGELOG

--Said (Diskussion) 15:15, 29. Dez. 2014 (CET)

--Neues/Aktuelles--
ADD: Doppelte Punkte aktiviert
REVISION: Werteberechnung für Schmuck korrigiert
REVISION: Haus und Stadtsysteme deaktiviert, um eine Überbrückung zu bieten
FIX: Leichen toter Mobs sollten sich nun nicht mehr so arg stapeln
REVISION: Klassensteine aktiviert
ADD: Ein paar neue Tränke
ADD: Mondmagier für Schütze angefangen
FIX: Kleiner Fehler im Schreinermenü verhinderte Crafting
FIX: Versuch Spezialpfeile beim Danebenschießen dennoch zu spawnen
FIX: Rosen sollten nun endlich stapelbar sein
ADD: Neues System für "Konsum" von Items aus Containern, um Craftings nicht
     nur aus dem Backpack zu ermöglichen


--Balancing--
REVISION: Mining, Holzhacken liefern minimal langsamer Rohstoffe
REVISION: Mehrere Preisbalancings vorgenommen
REVISION: Schnitter liefern allesamt nun 1 Erz weniger, um die Metallflut
          einzudämmen
REVISION: Golddroprate um 1% erniedrigt

--Wartung--
ADD: Debugskript für Kampfsysteme, zur Schadensüberarbeitung, aktiviert
ADD: Mehrere Systeme zur Datenbankwiederherstellung
REMOVE: Debugskripte aus der Talentkostenberechnung
MOVE: Magischer Waffenschaden wird nun im Kampfsystem und nicht mehr über
      die Waffenskripte berechnet, gleiches gilt für Fernkampfmali bei
      zu niedriger Distanz zu Mobs