Skripthistorie
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CHANGELOG
--Said (Diskussion) 15:15, 29. Dez. 2014 (CET)
--Neues/Aktuelles-- ADD: Doppelte Punkte aktiviert REVISION: Werteberechnung für Schmuck korrigiert REVISION: Haus und Stadtsysteme deaktiviert, um eine Überbrückung zu bieten FIX: Leichen toter Mobs sollten sich nun nicht mehr so arg stapeln REVISION: Klassensteine aktiviert ADD: Ein paar neue Tränke ADD: Mondmagier für Schütze angefangen FIX: Kleiner Fehler im Schreinermenü verhinderte Crafting FIX: Versuch Spezialpfeile beim Danebenschießen dennoch zu spawnen FIX: Rosen sollten nun endlich stapelbar sein ADD: Neues System für "Konsum" von Items aus Containern, um Craftings nicht nur aus dem Backpack zu ermöglichen --Balancing-- REVISION: Mining, Holzhacken liefern minimal langsamer Rohstoffe REVISION: Mehrere Preisbalancings vorgenommen REVISION: Schnitter liefern allesamt nun 1 Erz weniger, um die Metallflut einzudämmen REVISION: Golddroprate um 1% erniedrigt --Wartung-- ADD: Debugskript für Kampfsysteme, zur Schadensüberarbeitung, aktiviert ADD: Mehrere Systeme zur Datenbankwiederherstellung REMOVE: Debugskripte aus der Talentkostenberechnung MOVE: Magischer Waffenschaden wird nun im Kampfsystem und nicht mehr über die Waffenskripte berechnet, gleiches gilt für Fernkampfmali bei zu niedriger Distanz zu Mobs