Schütze: Unterschied zwischen den Versionen

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=== erlernbare Talente für Krieger, Schützen und Meisterschützen ===
 
=== erlernbare Talente für Krieger, Schützen und Meisterschützen ===
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Datei:Schütze_talente.jpg
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rect 471 282 567 321 [[Ruhige Hände]]
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rect 604 283 699 321 [[Doppelschuss]]
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rect 773 282 868 321 [[Kampftraining gegen Volk]]
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rect 905 282 1001 321 [[Waffenfokus]]
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rect 395 358 491 395 [[Geübtes Nachladen]]
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rect 415 433 510 471 [[Gegner Studieren]]
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rect 528 433 623 472 [[Meditation]]
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rect -1 585 94 622 [[Meisterhafte Reflexe]]
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rect 112 584 208 622 [[Segen der Winde]]
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rect 414 584 510 622 [[Plattschuss]]
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rect 906 585 1000 623 [[Zweiter Waffenfokus]]
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rect 282 640 377 678 [[Kritische Treffer (Armbrust)]]
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rect 414 640 510 679 [[Taktikexperte]]
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rect 547 641 642 679 [[Kritische Treffer (Bogen)]]
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rect 415 697 510 736 [[Fernwaffenmeisterschaft 1]]
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rect 283 755 377 792 [[verbesserte kritische Treffer (Armbrust)]]
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rect 414 753 510 793 [[Fernwaffenmeisterschaft 2]]
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rect 547 755 642 791 [[verbesserte kritische Treffer (Bogen)]]
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rect 169 812 265 849 [[Karmaritual (Armbrust)]]
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rect 415 810 510 849 [[Fernwaffenmeisterschaft 3]]
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rect 659 811 755 850 [[Karmaritual (Bogen)]]
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Talentliste: [[:Category:Schützentalente|Schützentalente]]
 
Talentliste: [[:Category:Schützentalente|Schützentalente]]
  

Version vom 30. Oktober 2010, 15:46 Uhr

Der Schütze ist eine Basisklasse in Ultima Online. Die Klasse wird auf Elantharil als eine 2. Stufe des Kriegers umgesetzt.

Rollenspiel

TODO

Stufen

Technik

Das Maximum für Geschicklichkeit wird bei Erreichen der Stufe Meisterschütze um 5 erhöht.

Hintergrund

TODO

Fertigkeiten

Hinweis: Alle Fertigkeiten, die hier nicht aufgeführt werden, kann der Krieger nicht erlernen (Wert 0.0).

Skillname Startwerte Maximalwerte
Krieger
Maximalwerte
Schütze
Maximalwerte
Meisterschütze
Anatomie 20 45 60 75
Tierlehre 10 13 40 50
Gegenstandkunde 10 13 13 13
Waffenkunde 20 45 60 75
Verteidigung 40 65 65 75
Bogenbau/Schnitzen 0 0 30 30
Besänftigen 0 0 13 0
Überleben 10 30 50 50
Kochen 10 20 25 25
Entdecken 10 25 40 63
Einschätzen 40 65 80 100
Heilen 10 45 60 75
Fischen 10 100 100 100
Forensik 10 30 60 75
Verstecken 10 30 50 63
Provozieren 40 60 60 75
Magieabwehr 10 100 100 100
Taktik 40 65 80 100
Musizieren 10 20 25 25
Giftkunde 10 30 40 50
Fernwaffen 40 60 80 100
Kesselflickerei 0 0 25 25
Spurenlesen 10 20 60 75
Tiere heilen 10 20 40 50
Klingenwaffen 40 65 65 75
stumpfe Waffen 40 65 65 75
Stichwaffen 40 65 80 100
waffenloser Kampf 10 100 100 100
Holz hacken 10 13 13 25
Minen 10 13 13 25
Meditation 0 0 13 25
Leise bewegen 10 20 60 80
Fallenkunde 10 13 40 50
Alchemie 0 0 20 30

erlernbare Talente für Krieger, Schützen und Meisterschützen

<imagemap>-Fehler: Ungültige Koordinate in Zeile 27: es sind nur Zahlen erlaubt

Talentliste: Schützentalente

Tips der Spielleitung

  • Versuche nicht alle Talentzweige zu meistern.
  • Schützen sind so konzipiert, dass sie sich entweder auf den Kampf mit Armbrust oder den Kampf mit dem Bogen spezialisieren können.