Paladin: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Paladin ist eine [[:Category:Sonderklassen|Sonderklasse]] auf Elantharil. Er ist eine mögliche [[Stufe]] 3 des Kriegers. Nur Angehörige des [[Kaiserreich]]s werden Paladine.
== Rollenspiel ==
 
Der [[Orden des Drachen]] ist der [[Paladinorden]] der [[Kirche]] Avias.
 
  
Der [[Paladinorden]] besitzt seltener weltliche Ämter da den meisten [[Paladin]]e die Erfüllung ihrer heiligen Pflicht, wie auch die Bewahrung des Andenkens an das Erbe von [[Lean]], mehr als genug Ehre bietet. Dennoch wird es öfter passieren, dass man den einen oder anderen [[Paladin]] bei folgenden Aufgaben beobachten kann die er für sich als selbstverständlich ansieht:
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Der [[Ewige Orden]] ist der Paladinorden der [[Kirche]] Avias.
  
* Schutz des [[Kaisers]]
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Der [[Ewige Orden|Paladinorden]] besitzt seltener weltliche Ämter da den meisten [[Paladin|Paladine]] die Erfüllung ihrer heiligen Pflicht, wie auch die Bewahrung des Andenkens an das Erbe von [[Lean]], mehr als genug Ehre bietet. Dennoch wird es öfter passieren, dass man den einen oder anderen [[Paladin]] bei folgenden Aufgaben beobachten kann die er für sich als selbstverständlich ansieht:
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* Schutz des [[Kaiser]]s
 
* Schutz der [[Priester]] Avias
 
* Schutz der [[Priester]] Avias
 
* Schutz der [[Stadt des Glanzes]]
 
* Schutz der [[Stadt des Glanzes]]
* Schutz des [[Kloster des Inneren Friedens]]
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* Schutz des [[Kloster zum inneren Frieden]]
 
* Schutz des Volk des [[Kaiserreich]]
 
* Schutz des Volk des [[Kaiserreich]]
 
* Teilnahme an weltlichen Festen  
 
* Teilnahme an weltlichen Festen  
 
* Ausbildung neuer Rekruten  
 
* Ausbildung neuer Rekruten  
* (noch in Ergänzung)
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* etc.
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siehe auch den Guide auf der Homepage: [http://www.uo-elantharil.de/elantharil/page.php?33]
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== Ränge der Paladine innerhalb des Ordens ==
 
== Ränge der Paladine innerhalb des Ordens ==
* [[Großmeister]] (Ordensmeister)
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* [[Großmeister (Paladin)|Großmeister/-in]] (Ordensmeister)
* [[Meister (Paladin)|Meister]] (Ausbilder)
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* [[Meister (Paladin)|Meister/-in]] (Ausbilder)
* [[Schwertmeister]]
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* [[Schwertmeister (Paladin)|Schwertmeister/-in]]
* [[Schildmeister]]
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* [[Paladin|Paladin/-a]]
* [[Paladin]]
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* [[Schlachtenbruder (Paladin)| Schlachtenbruder/-schwester]]
* [[Bruder (Paladin)|Bruder]]
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* [[Aspirant (Paladin)|Aspirant/-in]]
* [[Jünger (Paladin)|Jünger]]
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* [[Jünger (Paladin)|Jünger/-in]]
  
 
== Die Klosterfestung der Paladine ==
 
== Die Klosterfestung der Paladine ==
 
* [[Eulenburg]] nahe der [[Stadt des Glanzes]]
 
* [[Eulenburg]] nahe der [[Stadt des Glanzes]]
  
== Technik ==
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Das Maximum für [[Stärke]] wird bei Wahl der [[Stufe]] [[Paladin]] um 5 erhöht.
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Wichtig - aus technischer Sicht - ist für den Paladin folgendes:
 
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* [[Waffenfokus]] sollte auf [[Langschwert]] oder [[Zweihänder]] gewählt worden sein - oder er wird daraufhin während der Ausbildung verändert.
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* [[Waffenfokus]] sollte auf [[Langschwert]] oder [[Zweihänder]] gewählt worden sein - oder er wird daraufhin während der Ausbildung verändert. Im Rollenspiel bedeutet das: Der Krieger erhält in der Kampfkunst der Paladine eine sehr tiefgreifende und spezielle Ausbildung, so dass diese Änderung auf die Talente umgelegt wird.
 
* Ein Paladin muss vor seiner Aufstufung das [[:Category:Talente|Talent]] [[Waffenspezialisierung]] gewählt haben.
 
* Ein Paladin muss vor seiner Aufstufung das [[:Category:Talente|Talent]] [[Waffenspezialisierung]] gewählt haben.
  
 
Bei Aufstufung zum Paladin wird er einige Talente sofort und kostenlos erhalten:
 
Bei Aufstufung zum Paladin wird er einige Talente sofort und kostenlos erhalten:
* [[zweiter Waffenfokus]] auf [[Langschwert]] (der erste Waffenfokus und die [[Waffenspezialisierung]] sind auf [[Zweihänder]] ausgelegt.
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* [[zweiter Waffenfokus]] auf [[Langschwert]] (der erste Waffenfokus und die [[Waffenspezialisierung]] werden auf [[Zweihänder]] geändert).
 
* [[Gesegnete Waffe]]
 
* [[Gesegnete Waffe]]
 
* [[Handauflegen]]
 
* [[Handauflegen]]
* [[Raserei des Gläubigen]]
 
  
Des weiteren werden die Kosten für das nächste Talent, das der Paladin wählt, verringert berechnet - so, als würde er ein Talent weniger haben. Im Laufe des Werdeganges eines Paladins sollte darauf geachtet werden, dass er aus [[Ausweichen]]talenten keinen Vorteil zieht am Ende, ebenso zieht er aus [[brutaler Schlag]] und [[Finte]], sowie [[Kampf mit 2 Waffen]] und [[Parade mit 2 Waffen]] kaum Vorteile, da diese Talente nach der Aufstufung weitgehend unbenutzbar werden.
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Des weiteren werden die Kosten für die nächsten 2 Talente, die der Paladin wählt, keine Kosten berechnet. Im Laufe des Werdeganges eines Paladins sollte darauf geachtet werden, dass er aus [[Ausweichen]]talenten keinen Vorteil zieht am Ende, ebenso zieht er aus [[brutaler Schlag]] und [[Finte]], sowie [[Kampf mit 2 Waffen]] und [[Parade mit 2 Waffen]] kaum Vorteile, da diese Talente nach der Aufstufung weitgehend unbenutzbar werden.
  
 
Es empfiehlt sich, schon von Anfang an und weit vor der Aufstufung immer auf Langschwert oder Zweihänder zu setzen, um spätere Komplikationen zu vermeiden.
 
Es empfiehlt sich, schon von Anfang an und weit vor der Aufstufung immer auf Langschwert oder Zweihänder zu setzen, um spätere Komplikationen zu vermeiden.
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Aktuelle Version vom 31. Juli 2024, 17:21 Uhr

Der Paladin ist eine Sonderklasse auf Elantharil. Er ist eine mögliche Stufe 3 des Kriegers. Nur Angehörige des Kaiserreichs werden Paladine.

Rollenspiel

Der Ewige Orden ist der Paladinorden der Kirche Avias.

Der Paladinorden besitzt seltener weltliche Ämter da den meisten Paladine die Erfüllung ihrer heiligen Pflicht, wie auch die Bewahrung des Andenkens an das Erbe von Lean, mehr als genug Ehre bietet. Dennoch wird es öfter passieren, dass man den einen oder anderen Paladin bei folgenden Aufgaben beobachten kann die er für sich als selbstverständlich ansieht:


siehe auch den Guide auf der Homepage: [1]


Ränge der Paladine innerhalb des Ordens

Die Klosterfestung der Paladine


Technik

Das Maximum für Stärke wird bei Wahl der Stufe Paladin um 5 erhöht.

Hintergrund

Talenthintergrund

Wichtig - aus technischer Sicht - ist für den Paladin folgendes:

  • Waffenfokus sollte auf Langschwert oder Zweihänder gewählt worden sein - oder er wird daraufhin während der Ausbildung verändert. Im Rollenspiel bedeutet das: Der Krieger erhält in der Kampfkunst der Paladine eine sehr tiefgreifende und spezielle Ausbildung, so dass diese Änderung auf die Talente umgelegt wird.
  • Ein Paladin muss vor seiner Aufstufung das Talent Waffenspezialisierung gewählt haben.

Bei Aufstufung zum Paladin wird er einige Talente sofort und kostenlos erhalten:

Des weiteren werden die Kosten für die nächsten 2 Talente, die der Paladin wählt, keine Kosten berechnet. Im Laufe des Werdeganges eines Paladins sollte darauf geachtet werden, dass er aus Ausweichentalenten keinen Vorteil zieht am Ende, ebenso zieht er aus brutaler Schlag und Finte, sowie Kampf mit 2 Waffen und Parade mit 2 Waffen kaum Vorteile, da diese Talente nach der Aufstufung weitgehend unbenutzbar werden.

Es empfiehlt sich, schon von Anfang an und weit vor der Aufstufung immer auf Langschwert oder Zweihänder zu setzen, um spätere Komplikationen zu vermeiden.

Sonderitems

Es gibt 2 verschiedene und wichtige Rüstungen:

  • eine schwächere Paladinrüstung, geschmiedet aus Silber und Gold
  • eine mächtigere Paladinrüstung, geschmiedet aus Mytheril und Gold

Diese beiden Rüstungen haben keinen Dex-Malus, so man sie anzieht und zählen als vollwertige Plattenrüstungen. Allerdings muss im Spiel herausgefunden werden, was nötig ist, damit sie hergestellt werden können.

Passend zu den Rüstungen gibt es 2 Waffen:

Beide Waffen sind haltbarer und stärker und haben leichte Schadensboni (magischer Schaden).

Fertigkeiten

Hinweis: Alle Fertigkeiten, die hier nicht aufgeführt werden, kann der Paladin nicht erlernen (Wert 0.0).

Skillname Startwerte Maximalwerte
Krieger
Maximalwerte
Veteran
Maximalwerte
Paladin
Anatomie 20 45 60 75
Tierlehre 10 13 13 13
Gegenstandkunde 10 13 13 13
Kriegshandwerk 20 45 60 75
Verteidigung 40 65 80 100
Überleben 10 30 30 25
Kochen 10 20 25 25
Entdecken 10 25 35 50
Einschätzen 40 65 80 80
Heilen 10 45 60 75
Fischen 10 100 100 100
Forensik 10 30 40 50
Verstecken 10 30 40 50
Provozieren 40 60 80 100
Magie 0 0 0 100
Magieabwehr 10 100 100 100
Taktik 40 65 80 100
Musizieren 10 20 25 25
Giftkunde 10 30 40 0
Fernwaffen 40 60 60 60
Transzendenz 0 0 0 50
Spurenlesen 10 20 25 25
Tiere heilen 10 20 25 0
Klingenwaffen 40 65 80 100
stumpfe Waffen 40 65 80 0
Stichwaffen 40 65 80 50
waffenloser Kampf 10 100 100 100
Holz hacken 10 13 13 13
Minen 10 13 13 13
Meditation 0 0 0 50
Leise bewegen 10 20 30 30
Fallenkunde 10 13 13 13

erlernbare Talente für den Paladin

(Talente sind auf der Grafik anklickbar)

BeweglichkeitAusweichenWaffenparadeTodesstoßAthletikWaffenfokusRundumschlagBrutaler SchlagSchwingende KlingeFinteSchildparadeNahe TrefferVerbessertes AusweichenAusweichreflexRiposteSchwachstelle findenKampftraining gegen VolkKlingensturmPräzisionSchwere Rüstung nutzenSchildstossKampf mit 2 WaffenSchwere Rüstung meisternWaffenspezialisierungParade mit 2 WaffenKampf mit zweihändigen WaffenHandauflegenGesegnete WaffeSchwertkampfkunst der PaladineZweiter WaffenfokusSchutzGift verbrennenBöses BannenRückrufSchildbrecherHeilungSegenDornenrüstungRaserei des GläubigenGöttlicher Hiebgroßer SchutzHeiliges LichtFluch brechenFeind der GöttinSelbstloses OpferWaffe der GöttinPaladin talente.jpg
Über dieses Bild

Talentlisten: Paladintalente und Kriegertalente (letztere ohne Waffenmeistertalente)

Tips der Spielleitung

  • Sollten zum Paladin und vor allem dieser Seite Fragen auftreten, einfach einen Post im Forum eröffnen. Die Spielleitung wird gerne Stellung nehmen.
  • Als Paladin kann man im Übrigen darauf vertrauen, dass im Spiel viele Dinge intuitiv gelehrt werden und die Talentwahl automatisch durch das Rollenspiel unterstützt wird.