Assassine: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. Mai 2018, 13:23 Uhr
Der Assassine ist eine Sonderklasse auf Elantharil.
Rollenspiel
TODO
Stufen
- Stufe 1: Mörder
- Stufe 2: Assassine
- Stufe 3: Attentäter
Technik
Das Maximum für Geschicklichkeit wird bei Erreichen der Stufe Attentäter um 5 erhöht.
Hintergrund
Für die Klasse Assassine ist eine vollständige Bewerbung notwendig.
Fertigkeiten
Hinweis: Alle Fertigkeiten, die hier nicht aufgeführt werden, kann der Krieger nicht erlernen (Wert 0.0).
Skillname | Startwerte | Maximalwerte Mörder |
Maximalwerte Assassine |
Maximalwerte Attentäter |
---|---|---|---|---|
Anatomie | 20 | 45 | 60 | 75 |
Gegenstandkunde | 10 | 13 | 13 | 13 |
Waffenkunde | 10 | 25 | 35 | 50 |
Verteidigung | 20 | 45 | 60 | 75 |
Bogenbau/Schnitzen | 10 | 13 | 13 | 13 |
Überleben | 10 | 25 | 35 | 50 |
Erdkunde | 10 | 20 | 25 | 25 |
Kochen | 10 | 20 | 25 | 25 |
Entdecken | 40 | 65 | 80 | 100 |
Einschätzen | 20 | 45 | 60 | 80 |
Heilen | 10 | 25 | 35 | 50 |
Fischen | 10 | 100 | 100 | 100 |
Forensik | 20 | 45 | 60 | 75 |
Verstecken | 40 | 65 | 80 | 100 |
Provozieren | 10 | 25 | 35 | 50 |
Schösser knacken | 20 | 45 | 60 | 80 |
Magieabwehr | 10 | 100 | 100 | 100 |
Taktik | 20 | 45 | 60 | 75 |
Spionieren | 10 | 25 | 35 | 50 |
Giftkunde | 40 | 60 | 80 | 100 |
Fernwaffen | 40 | 65 | 80 | 100 |
Klauen | 10 | 25 | 35 | 50 |
Kesselflickerei | 10 | 20 | 25 | 25 |
Spurenlesen | 20 | 45 | 60 | 75 |
Klingenwaffen | 20 | 45 | 60 | 75 |
stumpfe Waffen | 10 | 25 | 35 | 50 |
Stichwaffen | 40 | 65 | 80 | 100 |
waffenloser Kampf | 10 | 100 | 100 | 100 |
Leise bewegen | 40 | 65 | 80 | 100 |
Fallenkunde | 40 | 65 | 80 | 100 |
Alchemie | 10 | 25 | 35 | 50 |
Talente der Assassinen
Tips der Spielleitung
- Assassinen folgen einem vorgegebenen Schema, das sich IG durch Bewerbung und Einbindung in die Bruderschaft des schwarzen Drachen ergibt.
- Assassinen sind technisch gesehen eine Art böse Form des Waldläufers - allerdings hat das _nichts_ mit dem Rollenspiel zu tun, die Idee ist nur, dass eine Art Gegenpol auf der technischen Seite geschaffen wird.
- Um die Tarnung der Assassinen aufrecht zu erhalten, sollte man sich überlegen, als welche andere Klasse ein Assassine durchgehen würde. Bei Bedarf sollte auch Rücksprache mit der Spielleitung gehalten werden, damit etwaige Anpassungen der Technik stattfinden (bspw würde man sich als Barde tarnen, aber kaum einen Ton spielen können, könnte man gewisse Skills "tauschen" eventuell, je nach Schwere und wie sehr es was fürs Rollenspiel bringt).