Wunden schlagen
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Version vom 28. Oktober 2010, 12:45 Uhr von Said (Diskussion | Beiträge)
Wunden schlagen ist ein Kampftalent
Voraussetzungen
- Klasse: Waffenmeister Stufe 3
- Talente: Klingensturm
Folgetalente
Wirkung
Funktioniert nur mit:
- Langschwert
- Kurzschwert
- Breitschwert
- Säbeln (nicht wenn man zwei Säbel führt)
- Krummschwert (nicht wenn man zwei Krummschwerter führt)
- Halbmondklinge
- Zweihänder
- Flamberge
- Bastardschwert
Ist in der Talentleiste aktivierbar und deaktivierbar. Bei jedem Angriff mit einer der Waffen hat man eine auf der Fertigkeit Anatomie basierende Chance einem Gegner eine Wunde zu zu fügen. Diese Wunde wird 10 Sekunden lang Schmerzen verursachen, auch wenn sie geheilt wird. Dafür wird jede Sekunde 1W4 geworfen und wenn das Ergebnis über 2 liegt, erhält der Gegner 1 bis 2 Schaden direkt, die durch nichts aufgehalten werden können. Gelingt es einer Spielfigur, eine Wunde zu schlagen, verliert sie dabei 10 Stamina.