Anatomie

Aus ElaWiki
Version vom 10. Mai 2018, 11:57 Uhr von Said (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springenZur Suche springen

Anatomie ist eine passive Fertigkeit und stellt pures Wissen über Anatomie von Körpern dar.

Die ungefähre Zuordnung von Wert zu Wissen ist wie folgt:

  • 0% - Die Spielfigur hat wenig Ahnung davon, was in einem Körper vorgeht. Sie ungebildet in der Hinsicht.
  • 25% - Die Spielfigur hat Basiswissen über Wundversorgung für Mensch und Tier. Krankheiten sind unerklärbar, Innereien fremd in ihrer Bedeutung.
  • 50% - Die Spielfigur hat eine solide Grundlage im Wissen über Wundversorgung jedweder Kreatur und ist in der Lage erste Hilfe zu leisten.
  • 75% - Die Spielfigur weiß über den Aufbau des Körpers und dessen Organe Bescheid, wenn es um Menschen oder um Tiere geht. Kreaturen und Gegner werden entsprechend eingeschätzt, jedoch ist deren Anatomie nicht unbedingt vollständig zugängliches Wissen.
  • 100% - Die Spielfigur hat Wissen über Krankheiten, Gifte, Knochenbrüche, Traumata und Wundversorgung. Sie weiß, wo eine Kreatur ihre Organe sitzen hat und kennt deren Funktion.


Momentan ist der Nutzen wie folgt: