Stufe
Alle Spielfiguren, die Spieler haben können, erwählen irgendwann eine Klasse. Abgesehen von Handwerkern, wie den Alchemisten, Schreiner, Schneider, Schmied, Bauer, Kesselflicker und Bogner, ist jede Klasse in drei Stufen unterteilt.
Diese Stufen sind bei vielen Klassen nur pro Forma und ermöglichen weitere Spezialisierungen, aber in den Sonderklassen benötigt das erreichen einer neuen Stufe ein wenig mehr. Oftmals sind Prüfungen oder vergleichbares notwendig, das man beim jeweiligen Betreuer dann erfragen kann, um in die nächste Stufe hochgestuft zu werden.
Stufenlose Klassen
Klassen mit pro Forma Stufen
- Krieger (Stufe 1)
- Späher (Stufe 1 - von Waldläufer)
- Veteran (Stufe 2 - von Krieger)
- Schütze (Stufe 2 - von Krieger)
Talentbeschränkte Stufen
Für diese Stufen braucht man entweder 12 Talente oder die Talentpunkte für 12 Talente oder eine Mischung daraus:
- Waffenmeister (Stufe 3 - von Veteran)
- Meisterschütze (Stufe 3 - von Schütze)
Für diese Stufen braucht man entweder 10 Talente oder die Talentpunkte für 10 Talente oder eine Mischung daraus:
- Fährentleser (Stufe 2 Waldläufer - benötigte Klasse in Stufe 1, damit man aufsteigen kann: Späher)
- Barde (Stufe 2 Barde - benötigte Klasse in Stufe 1, damit man aufsteigen kann: Gaukler)
3. Stufen, die eine Prüfung erfordern
- Paladin (von Veteran)
- Todeskrieger (von Veteran)
- Säbeltänzer (von Veteran)
- Axtwirbler (von Veteran)
- Waldläufer (von Fährtenleser = Stufe 2 Waldläufer)
- Zaubersänger (von Barde Stufe 2)
Bitte beim jeweiligen Betreuer erfragen, was ausser der Prüfung noch notwendig sein wird. Es wird so gut wie immer eine Geschichte über die Spielfigur zusätzlich zur Prüfung gefordert beispielsweise - aber diese kann in Ausnahmefällen auch entfallen.
Klassen mit Stufen, die Prüfungen erfordern
Bei diesen Klassen benötigt man für jede einzelne Stufe eine Prüfung oder Vergleichbares.
Aufstieg
Je nach Betreuer ist der Aufstieg auf ein oder andere Weise zu erreichen. Dieser Text hier entspricht keiner verbindlichen Aussage der Spielleitung, sondern gibt einen Überblick, was einen beim jeweiligen Betreuer erwarten wird.
Aufstieg bei Asherel
Aufstiegsklassen bei Asherel werden meist über Quests geprüft. Hierbei werden Spielfiguren an Situationen herangeführt, die sie bewältigen müssen - das Rollenspiel der Klasse wird gefragt sein, Entscheidungen werden durch die Spielleitung bewertet und es wird geprüft, ob eine gewisse Konsistenz in den Handlungen innerhalb der Klasse besteht.
Aufstieg bei Amrun
Aufstiegsklassen bei Amrun (speziell Paladin und Priester) benötigen immer Bewerbungstexte. Es wird sehr strikt Unterricht abgehalten und die Spielfiguren erhalten konkrete Aufgaben bzw. Ämter denen sie gewissenhaft nachgehen müssen. Der Aufstieg erfolgt dann nach einer gewissen Ausübungszeit innerhalb der Position, die vergeben wurde.
Aufstieg bei Said
Aufstiegsklassen bei Said folgen einem bestimmten Muster. Es existieren zu den Klassen und den Stufen jeweils Listen. Auf diesen Listen stehen je nach Schwierigkeit zwischen 10 bis 20 stichwortartige Punkte - Dinge, die eine Spielfigur tun oder erreichen muss. Eine Spielfigur steigt genau dann auf, wenn sie ungefähr die Hälfte aller Punkte auf der Liste erreicht hat. Es ist allerdings im Spiel und OOC nicht bekannt, was auf den Listen steht - es ist lediglich und vielleicht im Rollenspiel zu erahnen.
Aufstieg bei Liam
Dieser Text ist nur für die Magierklasse gültig. Aufstieg innerhalb dieser Klasse erfolgt durch Benotung von eingereichten Arbeiten. Andere Klassen, die von Liam betreut werden, folgen teilweise dem Muster von Said.